Acerca de nosotros

Empezamos entrenando juntos. Terminamos construyendo Saiyan.

Saiyan nació de una necesidad muy sencilla: queríamos registrar nuestros entrenamientos a nuestra manera y encontrar una motivación que no desapareciera después de las primeras semanas. Lo que comenzó entre cuatro personas se convirtió, entrenamiento a entrenamiento, en un producto con vida propia.

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Nuestra historia

Todo comenzó en enero de 2026

Pasábamos muchas horas delante del ordenador. Juan, ingeniero informático, y Fali, creador de videojuegos, decidieron que era el momento de ponerse en marcha. Sara y Laura se sumaron desde el principio, y los cuatro empezamos a entrenar con un objetivo compartido: progresar de verdad y mantener la constancia.

No queríamos depender de una aplicación que nos obligara a adaptar nuestra forma de entrenar. Preferimos construir una herramienta propia. La primera versión era un código PHP sencillo: registrar ejercicios, guardar pesos y poder mirar atrás. No había una gran estrategia de producto. Solo había una necesidad real y cuatro personas utilizándola cada semana.

“Cada función importante de Saiyan nació porque alguien del equipo la necesitó entrenando.”

Con el uso llegaron más ejercicios, imágenes personalizadas y un sistema de puntos. Después aparecieron los niveles. Cuando vimos cómo queríamos superarnos entre nosotros, añadimos las sagas: temporadas con objetivos y recompensas que recogen parte de la emoción de los videojuegos sin dejar de poner el entrenamiento en el centro.

La respuesta del grupo cambió el proyecto. Entrenar dejó de ser únicamente anotar números. Sara y Laura se implicaron en las pruebas, detectaron problemas y nos ayudaron a comprobar qué ideas motivaban de verdad. La competitividad era amistosa, pero el compromiso era real.

Después llegaron amigos, publicaciones, fotos, vídeos y reacciones. Construimos la parte social para acompañarnos, celebrar la constancia y ver el progreso de los demás. La PWA fue creciendo con nosotros y hoy ese proyecto personal avanza hacia Android y hacia una comunidad mucho mayor.

Saiyan sigue teniendo la misma raíz: registrar sin fricción, comprender el progreso y hacer que volver a entrenar resulte un poco más emocionante.

Nuestro equipo

Personas cercanas al problema que resuelven

Entrenamos con Saiyan, probamos cada cambio y construimos desde experiencias reales.

01

Dirección y construcción

Los cofundadores

Retrato de Juan José Beceiro

Juan José Beceiro

Cofundador - Ingeniería y producto

Ingeniero informático nacido en Cádiz y afincado en Málaga. Autodidacta y meticuloso, entiende el entrenamiento como su segundo trabajo: una inversión diaria en salud, disciplina y calidad de vida. En Saiyan convierte esa exigencia en producto, sistemas y una experiencia cada vez más sólida.

Retrato de Fali Ronda

Fali Ronda

Cofundador - Experiencia creativa y gamificación

Creador de videojuegos de Vélez-Málaga. Después de trabajar en distintos equipos terminó creando su propia compañía, llevando consigo una forma muy particular de diseñar mundos y recompensas. En Saiyan da intención a los niveles, las sagas y los sistemas que convierten la constancia en una experiencia memorable.

02

Validación diaria

Producto y calidad

Retrato de Sara Jiménez

Sara Jiménez

Producto y pruebas

Apasionada por el deporte, la mejora personal y el trabajo bien hecho. Su mirada exigente y su uso constante de Saiyan han sido esenciales para detectar fricciones, validar recorridos y comprobar si una idea funciona de verdad mientras se entrena.

Retrato de Laura Muñoz

Laura Muñoz

Calidad y seguimiento de incidencias

Constante, decidida y especialmente precisa al comunicar problemas. Ha sido una de las principales voces de calidad del producto, documentando incidencias y ayudando a transformar cada hallazgo del gimnasio en una mejora concreta.

El siguiente nivel

Queremos construirlo con más personas

Estamos preparando el equipo que ayudará a Saiyan a crecer sin perder su cercanía, su personalidad y su obsesión por hacer bien las cosas.

Conoce las oportunidades